戦績は4勝2敗と、前回よりもよくなりました。
前回作成時は対戦相手がいないために手さぐりで作る楽しさがありましたが。
今回はライバルの思考ルーチンが一部公開されていたので、いかにしたら勝てるかを追求する楽しさがありました。
作りながらいろいろ感じたりもしましたが今日の所はそれを書くよりゲーム作りに注力したいので、手短ですが失礼します。
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